Ministério do Esporte abre consulta pública sobre inclusão dos e-Sports na regulamentação de apostas esportivas

O Ministério do Esporte (MEsp), por meio da Secretaria Nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte (SNAEDE), lançou nesta segunda-feira (17) uma consulta pública para debater a inclusão dos e-Sports (esportes eletrônicos) na Portaria MEsp nº 125/2024. A regulamentação define as modalidades esportivas e entidades autorizadas a operar no mercado de apostas de quota fixa em eventos reais de temática esportiva.

A consulta pública busca coletar opiniões da sociedade civil, especialistas e demais interessados sobre o reconhecimento dos e-Sports no setor de apostas. As contribuições poderão ser enviadas até o dia 5 de março de 2025 por meio de um formulário na plataforma Participa + Brasil.

Reprodução de um campeonato de E-Sports

Objetivo da consulta pública

O secretário Giovanni Rocco, responsável pela pasta de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, destacou a importância da participação pública para criar um ambiente regulatório mais transparente e alinhado às melhores práticas do setor.

“Com o crescimento do setor de e-Sports e seu impacto econômico e social, buscamos compreender quais modalidades a sociedade civil vislumbra para a portaria e quais critérios sugerem ser adotados. Com as respostas obtidas, o Ministério poderá avaliar ajustes na portaria vigente, com objetivo de alinhar às expectativas da sociedade”, afirmou Rocco.

A consulta pública busca entender quais modalidades devem ser incluídas, se é necessário o reconhecimento pelo Comitê Olímpico Internacional (COI) e quais critérios devem ser adotados para validar os jogos eletrônicos como esportes legítimos para apostas esportivas.

Perguntas do formulário da consulta pública

O formulário inclui questões sobre a popularidade das modalidades, critérios de regulamentação e sugestões para aprimorar o mercado de e-Sports no Brasil.

1. Quais são as modalidades de e-Sports mais populares no Brasil?
  • League of Legends (LoL)
  • Fortnite
  • Valorant
  • Counter-Strike (CS)
  • Free Fire
  • Dota
  • E-Football
  • FIFA
  • Todas as anteriores
  • Outros (descreva sua sugestão)
2. Os e-Sports que não são reconhecidos pelo COI deveriam ser incluídos na lista de modalidades autorizadas para apostas de quota fixa?
  • Sim
  • Não
  • Justifique sua resposta
3. Além das modalidades reconhecidas pelo COI, quais outras deveriam ser permitidas para apostas esportivas no Brasil?
  • Valorant
  • Counter-Strike (CS)
  • League of Legends (LoL)
  • Free Fire
  • Fortnite
  • Dota
  • E-Football
  • FIFA
  • Todas as anteriores
  • Outros (descreva sua sugestão)
4. Quais critérios deveriam ser considerados para autorizar a inclusão de novas modalidades de e-Sports nas apostas esportivas no Brasil?
  • Popularidade
  • Regulamentação por desenvolvedoras dos jogos
  • Reconhecimento pelo COI nas Olimpíadas
  • Reconhecimento por entidades esportivas nacionais/internacionais
  • Organização de torneios/campeonatos mundiais
  • Outros (descreva sua sugestão)
5. Quais medidas poderiam ser implementadas para aprimorar o setor de e-Sports no Brasil?
  • Descreva sua sugestão
6. Quais modalidades de e-Sports deveriam ser reconhecidas pelo COI para os Jogos Olímpicos?
  • League of Legends (LoL)
  • Counter-Strike (CS)
  • Valorant
  • Dota
  • Fortnite
  • E-Football
  • Free Fire
  • FIFA
  • Todas as anteriores

Como participar da consulta pública?

A consulta pública está aberta até o dia 5 de março de 2025 e pode ser acessada pelo link oficial do governo:
🔗 Participa + Brasil

O resultado da consulta ajudará a definir o futuro da regulamentação dos e-Sports no Brasil, garantindo maior segurança e transparência para todos os envolvidos no mercado de apostas esportivas.


Fonte Imagem Destaque: (Foto: Reprodução)

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